Uno Extrême : le piment du jeu classique
Vous avez probablement déjà lancé un “+4” avec un grand sourire (voire un petit éclat machiavélique) lors d’une partie de UNO classique, n’est-ce pas ? Maintenant, imaginez faire ça… sauf qu’en plus, une salve de cartes vous atterrit dessus à cause d’un bouton qui envoie tout balader. Bienvenue dans le joyeux chaos d’UNO Extrême !
Ce jeu légèrement perché (et complètement addictif) reprend les grandes lignes du célèbre UNO, tout en ajoutant une mécanique imprévisible grâce à un distributeur électronique. On y joue avec autant de rires que de mauvaise foi… un cocktail explosif parfait pour les soirées en famille ou entre amis.
Alors si vous avez déjà eu en main cette drôle de machine ou que vous hésitez à y jouer (par peur de ne pas tout comprendre), suivez le guide : ici, on vous épingle toutes les règles, astuces et détails pour jouer à UNO Extrême sans frémir face au bouton rouge fatidique.
Le matos : le contenu de la boîte
Je vous rassure tout de suite : pas besoin d’un diplôme d’ingé pour comprendre le contenu de la boîte. Voici ce que vous y trouverez :
- 1 lanceur de cartes électronique (oui, c’est le fameux distributeur qui fait peur à tout le monde)
- 112 cartes (avec de nouvelles cartes spéciales uniquement pour la version Extrême)
- Des piles (dans certaines versions, sinon prévoyez 3 piles C/LR14)
- La règle du jeu (mais soyons honnête, qui la lit vraiment ? 😉)
Le distributeur est LA star du jeu. Il ne ressemble à rien d’autre, et sa fonction est simple : remplacer la pioche classique… avec une bonne dose d’imprévu. Appuyez, et espérez. Parfois, rien ne sort… parfois, c’est une avalanche !
But du jeu (le même défi, plus de panique)
Pas de surprise ici : l’objectif reste identique au UNO de base. Le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes gagne la manche. À la fin, chaque joueur totalise les points des cartes qu’il a en main… et croyez-moi, avec UNO Extrême, on en garde souvent des cartes à la fin.
Un conseil de vieux briscard : ne criez pas “UNO !” trop tôt… et surtout, ne l’oubliez pas. Sinon, vous risquez de finir la manche avec le double de cartes que vous aviez prévues !
Préparer la partie : une mise en place ultra simple
Pour démarrer une partie endiablée :
- Chaque joueur pioche 7 cartes.
- Placez le lanceur au centre de la table, accessible à tous (et prêt psychologiquement à faire peur).
- Mettez les cartes restantes dans le lanceur. Les cartes sont automatiquement mélangées à l’intérieur.
- Retournez la première carte du paquet pour commencer la partie (si c’est une carte action, appliquez-la).
Et maintenant… que le meilleur stratège (ou le plus chanceux) gagne !
Comment jouer à Uno Extrême : les règles en clair
Les règles sont proches du UNO classique, avec quelques ajustements… et ce petit bouton rouge qui change tout. Chaque joueur, à tour de rôle, doit :
- Jouer une carte de la même couleur ou du même symbole que celle posée précédemment
- Ou jouer une carte spéciale compatible
- Ou appuyer sur le bouton du distributeur s’il ne peut rien jouer
C’est là que réside la magie (ou plutôt le chaos) du UNO Extrême : appuyer sur le bouton ne garantit pas qu’on pioche une carte. Parfois une… parfois trois… parfois rien (mais on regarde quand même les autres avec un regard de défi).
Et le pire ? C’est que même ceux ayant une carte à jouer peuvent se retrouver à devoir appuyer sur ce fichu bouton, à cause des cartes spéciales ajoutées dans cette version.
Les cartes spéciales : les vraies faiseuses de drames
UNO Extrême conserve certaines des fameuses cartes Action du UNO classique : “Passer”, “Inversion”, “+2”, “Joker”, « Joker +4”… mais ajoute aussi quelques cartes extrêmes bien piquantes :
- Carte « Tirer » (Hit) : le joueur doit appuyer sur le bouton du distributeur et accepter son sort.
- Carte « Extrême Tirer » (Extreme Hit) : double dose ! Il faut appuyer deux fois de suite sur le bouton. Le stress est multiplié par deux, parole de joueur !
- Carte « Joker Changement de sens + Tirer » : comme si changer le sens ne suffisait pas, le joueur suivant doit appuyer.
La règle à retenir : dès qu’une carte vous demande d’appuyer, pas le choix. Et inutile de râler. Le bouton est sans pitié.
Les erreurs à éviter (et celles qu’on a tous faites au début)
➡️ Ne pas dire “UNO” lorsqu’il ne reste qu’une carte = pioche obligatoire ! Et oui, la tradition reste.
➡️ Appuyer sur le bouton à la place d’une carte jouable? Impossible. Si vous pouvez jouer, vous devez jouer.
➡️ Tricher avec le bouton ? Certains essaient de l’effleurer doucement en espérant éviter les cartes… Mauvaise idée : le lanceur est imprévisible, mais pas stupide !
➡️ Ne pas remettre les cartes dans le lanceur quand il est vide : pensez à bien recycler les cartes jouées (sauf la dernière posée) dans le distributeur. Sinon, c’est la panne sèche en plein suspens !
Quand jouer à Uno Extrême ?
Clairement, c’est un jeu taillé pour :
- Des soirées en famille (même les ados reviennent de leur grotte pour jouer)
- Des apéros entre amis (petit conseil : évitez les boissons trop près du lanceur 😉)
- Les vacances, surtout les jours de pluie : ambiance assurée dans le chalet, croyez-moi
Et si comme moi vous aimez observer les réactions des autres – la main tremblante avant d’appuyer, le cri de surprise quand 5 cartes volent hors du lanceur – alors ce jeu devient presque un spectacle.
Quelques astuces “made in Jflongy” pour gagner
🎯 Gardez vos cartes spéciales pour les bons moments : un +2 ou un Hit en dernier recours peut inverser la manche.
🎯 Observez les cartes et habitudes de vos adversaires. Un joueur prudent joue souvent la même couleur. À vous d’y semer le désordre.
🎯 Utilisez les Jokers pour bloquer un joueur qui approche de la victoire. Les parties peuvent basculer vite.
🎯 Et surtout : ne tombez pas dans le piège du “faux clic” sur le bouton. Appuyez franchement… et assumez votre destin !
Variantes de jeu pour pimenter le tout
Envie d’aller encore plus loin ? Voici quelques variantes maison :
- Super UNO Extrême silencieux : interdiction de parler. Rires contenus garantis (ou pas).
- Double gage : à chaque fois qu’un joueur reçoit plus de 3 cartes du distributeur, il doit faire un gage (improviser une chanson, imiter un animal… à vous d’oser).
- Chrono extrême : chaque joueur a 10 secondes pour jouer. Tic-tac…
Vous pouvez adapter les règles à votre tablée, selon votre niveau de mauvaise foi… ou d’improvisation.
Alors, prêt à défier le distributeur ?
UNO Extrême apporte cette touche de folie qui manquait parfois au jeu classique. Entre stratégie, chance et fou rire, il joue habillement avec nos nerfs… et nos réflexes !
Et si jamais vous tombez sur une salve de cartes imprévue, rappelez-vous : ce n’est qu’un jeu. Jusqu’à ce que quelqu’un pose un “+4”. Là, c’est la guerre ! 😄
Alors, qui va oser relever le défi à votre prochaine soirée ? N’hésitez pas à sortir le UNO Extrême… et à bien fixer le bouton rouge du regard, sans trembler.
